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30 Jahre Nintendo 64: Als Nintendos Konsolen noch High-End-Hardware waren

Technik Golem · Fri, 26 Jun ⏱ 1 min Lesezeit
30 Jahre Nintendo 64: Als Nintendos Konsolen noch High-End-Hardware waren

Unified Memory, ein 64-Bit-Prozessor und programmierbare Shader: Der Nintendo 64 nahm einiges vorweg, was im PC-Markt erst Jahre später ankam. Ein Deep Dive von Johannes Hiltscher ( Retrogaming , Prozessor )

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